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地下城与勇士人造神团本内容集合 地下城与勇士人脸多久能自动解除

作者:admin 更新时间:2025-08-23
摘要:DNF人造神团本是很多玩家期待的内容,新团本是非常重要的,其中也有很多新装备奖励,本次就为大家带来了DNF人造神团本内容爆料汇总,也是人造神团本名望奖励、武器装备及贴膜秘宝大全,包括人造神团本的所有内容,还不了解人造神团本的朋友千万不要错过,这篇文章绝对为你讲解清楚。,地下城与勇士人造神团本内容集合 地下城与勇士人脸多久能自动解除

 

地下城与勇士人造神团本是很多玩家期待的内容,新团本是特别重要的,其中也有很多新装备奖励,本次就为我们带来了地下城与勇士人造神团本内容集合,也是人造神团本大曝光,包括人造神团本的全部内容,还不知道人造神团本的兄弟千万不容有失,这篇文章绝对为你讲解清楚。

省流总结

名望

入门名望47,684
主推名望:个人/匹配难度47,684,普通难度61,757,困难难度69,300

和军团地下城类似,名望为主推名望,不足名望也可入场,困难玩法限量4个人物参加

匹配玩法为随机匹配6~12人攻坚队,根据成员数量动态变更怪物血量,是壹个由个人到普通的过渡玩法,无限制复活次数且不消耗复活币

匹配玩法下不吃奶,全部奶也都会变为单刷属性(相当奶也当C玩)

主要奖励

武器更新材料,首饰/特殊装备融合石,竞拍,新秘宝装备等

不同难度的奖励差分

个人/匹配难度:少量数量的武器更新材料,无法交易的融合石材料

普通/困难难度:正常数量的武器更新材料,无法交易+账号绑定的融合石材料,保底融合石(类似维纳斯那种罐子),竞拍币

武器更新(严格来说是龙焰2.0)

传说/史诗/太初武器可更新,制式/传世均可更新,可在3种属性中挑选1种(类似龙焰的额外属性)

属性除了纯伤害外,也有冷却类

首饰/特殊装备融合石,分为套装与通宝

套装与防具一样,神器+25分,史诗+65分

首饰通宝每个部位4种,功能性/联动型/冷却时间/特效伤害/特殊

特殊装备通宝每个部位7种,35/40/45/60/70/75/80级技能伤害特化以及全部技能攻击范围

维纳斯辅助职业通宝可更新为传说品级

竞拍为维纳斯竞拍币玩法,在困难玩法中追加了唯一竞拍,全部竞拍道具底价为500万金币,有115级史诗罐子、荣誉性奖励、秘宝材料等

四种玩法,及其主推名望

概要: 入场名望 (47,684)
主推名望基准: 个人~匹配 (47,684) / 通用 (61,757) / 困难 (69,300)

我将先回答冒险家最关心的问题,再展开详细介绍.

纳波尔攻坚战分为4种玩法,但入场名望和玩法无关,均为47,684.

大家预备了入门难度的个人与匹配玩法,普通玩法,以及具有挑战性的困难玩法.

首先,大家来说明一下符合攻坚战地位的普通玩法.

普通玩法为12人攻坚战,主推名望为61,757.

重力之泉的模式刚升级时难度较高,

通过掌握机制,提高熟练度,进行人物养成,游戏设计为可以逐步享受更加舒适的体验.

希望我们在反复挑战纳波尔攻坚战的过程中,能够逐渐感受到进步与提高.

接下来,我将为我们说明个人玩法与匹配玩法.

个人与匹配玩法的入场与主推名望为47,684.

难度配置为可以引导玩家,通过持续的提升熟练度与养成,可以挑战普通玩法.

无论输出还是辅助,都可以修正为输出参加,同时复活没有次数限制,降低了游戏负担.

个人与匹配玩法之间有小幅的奖励倍率差别,但融合石,武器更新材料等核心材料的奖励没有差别.

匹配玩法将和达成入场名望的任意成员快速匹配,组成6~12人的队伍进行.

大家设计了根据人员数量进行动态平衡的机制.如果在游戏过程中由于队员退出而导致人员数量发生变化,从头进入地下城时,怪物的HP会相应调整.

在这一过程中,大家还预备了自动退场,匹配玩法入场限制等措施,以应对潜水等恶性行为.

最后,大家来说明一下挑战难度的困难玩法.

困难玩法的主推名望为69,300,账号单位最多可创建4个人物.

和普通玩法不同的是,困难玩法的怪物拥有更加强大的属性与机制,攻坚队的推进方法也有所改变.

大家正在卖力加强最终的完成度,希望能激励那些喜爱挑战难度的玩家.

接下来,我将为我们说明装备和奖励部分。

装备和奖励

概要: 和维纳斯军团类似的奖励设计与唯一武器更新

在维纳斯军团中,1阶段是强化搬砖的中间阶段,2阶段是为已经充分进行养成的玩家设计的正式地下城模式,降临则是具有挑战性的难度,大家为每个阶段设计了相应的奖励.

纳波尔攻坚战的奖励梯度也类似,作为可以参考.

纳波尔攻坚战的主要奖励如下:

运用材料更新武器

首饰,特殊装备融合石 (套装/固有)

荣誉/材料奖励

团本竞拍

秘宝装备材料

接下来,我将结合下面的概要表,为我们详细说明各个功能:

武器更新

概要: 通过武器更新,可以强化伤害与增益功能效果,也可以挑选全部速度增加或冷却时间减少属性,代替一定量的伤害与功能性.

首先,我来介绍一下武器更新.

在纳波尔攻坚战中,可以对冒险家持有的115级传说,史诗,太初武器进行更新强化.

更新时,技能伤害/增益量会得到强化,也可以挑选减少一部分技能伤害/增益量,以换取冷却时间减少或全部速度增加.

首饰、特殊贴膜

概要: 套装融合石提供套装积分
通宝融合石提供全部速度,冷却时间减少及其其他功能性,更有特殊种类可以提供特定区间主动技能强化等吸引人的属性

接下来,我将说明融合石奖励.

套装融合石和维纳斯军团融合石相同,具有神器25,史诗65的套装积分,可以通过纳波尔攻坚战进一步强化套装积分.

大家还预备了通宝融合石,它拥有和维纳斯通宝融合石不同的特有属性.

具体信息请参考下表.

这里还有关于特定等级主动技能攻击力属性的一点补充.

对于剑魂的极 · 神剑术、柔道家(男)的抓轰炮、冰结师的冰之技艺,部分主动技能当前被应用为被动技能攻击,无法完整享受该效果.

请注意,完整的技能伤害效果将于4月17日直接升级至正式服。

大家期待这些独特且多样的固有融合石属性能够为那些追求超越太初套装积分的玩家提供额外的强化,助力他们追求更高的装备目标。

竞拍奖励

概要: 竞拍币主要是经济收益奖励,攻坚竞拍是少数强力的装备/材料/名誉奖励

纳波尔攻坚战的拍卖分为在维纳斯军团中见过的竞拍币拍卖与困难玩法唯一的攻坚竞拍。

在拍卖行竞拍时,可以通过普通玩法与困难玩法获取一定数量的竞拍币,

在困难玩法中,有较低的几率获取可交易的拍卖币,

在竞拍币中出现的物品都是为了协助玩家进行更好攻坚纳波尔的道具,预计可以为参加攻坚战的人物与小号提供帮助。

在困难玩法中,攻坚队拍卖以固定概率进行,

大家减少了现有攻坚战拍卖的奖励数量,但提供了115级固有史诗融合石袖珍罐自选礼盒,竞拍币,纳波尔攻坚战唯一名誉奖励,秘宝装备材料等可明显感知到收获的奖励。

并且将唯一频道竞拍与攻坚竞拍中出现的物品中具有吸引力的拍卖物品的超低竞拍价配置为500万金币,以确保竞拍的长期有效性,长期让金币流通起来。

竞拍币拍卖的全部物品的超低竞拍价为500万金币。

新秘宝装备

概要: 将推出拥有强大性能与特殊特效的秘宝装备

与维纳斯军团一样,纳波尔攻坚战中也会追加新的秘宝装备.(类似香水瓶)

制作材料可在纳波尔攻坚战普通与困难玩法的纳波尔商店与拍卖行获取,完美过关困难玩法可获取的材料为必得材料。(类似天帷巨兽眼泪)

纳波尔攻坚战的专属装备与维纳斯军团的优雅香水一样,预计会添加非常的城镇效果展示,期待我们的反馈.

希望有特殊装备需求的冒险家们能将此作为主要farming目标。

新增辅助职业传说通宝装备

概要: 可以更新的维纳斯军团神器装备,具有强大的纳波尔攻坚战限量属性.

新追加的辅助装备可以通过更新现有的神器装备获取(类似纯白裁缝,辅助通宝装备),

无论哪种玩法,都可以以相同的概率获取更新券,并且在纳波尔攻坚战中登场的新融合石材料也可以进行更新.

不仅有传说装备的性能强化,

在纳波尔攻坚战中,将提供额外的属性,以增强其性能.

将维纳斯辅助通宝装备所有更新并装备后,可以顺利参加纳波尔攻坚战普通玩法.

攻坚战特点及系统

概要: 以空间与战术为核心的地板格系统

本次攻坚战最大的特点就是格子系统.

可以通过战况板获取这些格子的信息.

以此为基础,红色,黄色,绿色3个队伍需要互相保护,和怪物威胁做斗争.

根据情况,壹个格子可以同时进入2个以上的队伍,以便集中火力进行策略.

敌人怪物根据条件,会对格子产生负面影响.

从SLG上预防这种情况,或者接受这种情况并构建有效的阵型完美过关,将是纳波尔攻坚战策略的核心.

随着搬砖的进行,攻坚队的属性变强时,也可以挑战更加有效的组合,这也是重复模式中的趣味之一.

五月升级预告

概要: 两种玩法的释放的噩梦,适合多人物养成的地下城——赤红铁矿

大家正在卖力预备,以确保未来的释放的噩梦与赤红铁矿也能成为有趣的模式.

首先,我来谈谈释放的噩梦.

正如上次发布会所说,释放的噩梦也预备了挑战性的难度.

为了补充搬砖的部分,大家也在预备拥有顶级地下城位置的普通玩法.

接下来,大家来谈谈赤红铁矿.

赤红铁矿是每周模式中获取奖励后,可以挑选领取的模式.

即使没有达到条件的人物也可以参加,人物越多,可以挑选的奖励范围就越广.

赤红铁矿中登场的怪物,根据人物特性,会发挥有利/不利的作用.

在最初模式时,知道这些信息并SLG性地安排人物,将是策略地下城的决定因素.

我来介绍一下入场名望的方给性.

释放的噩梦挑战难度为可变名望系统,仅限顶级冒险家入场.

赤红铁矿的顶尖难度预计会比纳波尔攻坚战普通玩法主推名望更高.

纳波尔攻坚战的搬砖将有助于未来内容的名望.

我说明了和迄今为止创造的神奈贝尔有关的5月升级.

在结束导演笔记之前,我还有几件事要补充.

我们对纳波尔攻坚战一定有很多疑问吧.

大家预备了说明"人造神奈贝尔"模式的网页,该网页基于多种艺术作品.

大家还预备了活动主题与漫画,让我们能够提前体验一下人造神纳波尔的部分经历.

祝您玩得开心!

为了更接近冒险家

大家计划于5月17日(周六)在线上举行地下城与勇士见面会,届时将公开后续升级计划.

我将做好预备,期待和冒险家进行有意义的探讨。

老内容改动

最后,大家将对雾隐之地 : 雾神攻坚战进行变更.

删除雾隐之地 : 雾神攻坚战的普通玩法,将困难玩法的每周限制次数增加到20次,并大幅降低怪物的HP,以实现更舒适的完美过关体验.

17日之后,普通玩法中可获取的成就将无法达成,请知悉.