英雄联盟猴子出装顺序/天赋加点/符文/技能说明/打野策略 英雄联盟猴子出啥
一、出装顺序(核心思路:半肉战士,切后排+搅屎棍)
适用位置:上单 / 打野
出装逻辑: 猴子改版后技能含最大生命值百分比伤害,出肉也有输出,核心是 三相/神分提供爆发 + 血手/死舞保进场 + 针对性防装。
上单路线:
起手装:多兰盾 + 红药(抗压续航) / 多兰剑(对线压制)
第一件大件:
神圣分离者(对面坦克多,打百分比伤害)
三相之力(脆皮多,吃平A连招EAQA)
鞋子:
水银鞋(控制多/AP强) / 忍者足具(AD爆发高)
中期核心:
斯特拉克的挑战护手(血手):防集火,开团容错神器
死亡之舞:减伤+回血,对抗物理爆发
后期补装(根据局势三选二):
贪欲九头蛇:清线+吸血(顺风输出)
兰顿之兆:减攻速+抗暴击(针对ADC)
自然之力(魔抗+移速)/ 复活甲(绝命团战)
备选方案:
对面回血强 → 替换九头蛇为 凡性的提醒(重伤)
纯菜刀队 → 荆棘之甲(反伤)
打野路线:
打野刀:红惩(单挑) / 蓝惩(留人)
核心装顺序:
贪欲九头蛇(清野效率) → 神圣分离者/三相 → 死亡之舞
后续:同“上单”第4-5步,优先血手+防装。
二、天赋加点(精密+启迪,征服者体系)
主系:精密
征服者:猴子R技能可瞬间叠满,持续作战核心
凯旋:杀人回血+赏金,团战续航决定因素
传说:欢欣:攻速提高连招流畅度(也可换韧性控多)
坚毅不倒:残血反杀利器,契合猴子贴脸打法
副系:启迪
饼干配送:对线续航,弥补猴子前期蓝耗
时间扭曲补药:配腐败药水,增强换血能力
备选副系:主宰系(猛然冲击+无情猎手),追求极致穿透+移速(适合打野游走)
三、技能连招和细节诀窍
加点顺序:主 E(腾云突击) 副 Q(粉碎打击),1级学E,3级点W
理由:E提供攻速+AOE清线,Q强化破甲,W分身用于迷惑/躲技能。
无伤换血连招:
EAQA:E突进→A→Q重置普攻→后撤(W分身挡反击)
团战思路:
用W假身骗技能,真身绕后开R击飞后排;
第二段R可手动关掉,追残血用QA割菜。
四、版本注意事项(2025年6月)
神话装备删除后:三相/神分仍是核心,但需更早补防装(血手优先级>九头蛇);
对抗新英雄:若对面有高频控制(如芮尔、慧),水银鞋+韧性符文必出;
逆风局:直接言败九头蛇,裸 兰顿+自然之力 当工具人。
一句话总结:“三相血手两件套,征服者点出往前冲,W假身骗技能,真身开R切后排” —— 按这个节拍打,钻石以下乱杀。
(注:以上出装基于韩服/峡谷之巅高分实战,结合等多源策略优化,适配当前版本)
一、猴子技能拆解 —— 每个技能都是 “搞心态” 的利器
玩猴子的趣味在于 “用技能秀对手”,不是靠数值硬莽,每个技能都有小细节,吃透了才能玩出花:
被动(金刚不坏):站着不动会慢慢叠护甲,最多叠到 30 点(后期能叠到 50+)。前期刷野时,打石头人前站两秒叠满护甲,能少掉 1/3 的血 —— 别嫌麻烦,这细节能让你前期不用总回家。
Q(粉碎打击):下一次普攻附加破甲(前期 10%,后期 20%)+ 额外伤害。猴子的 “核心输出键”,不管 gank 还是打团,先按 Q 再 A,打坦克能破防,打脆皮更疼 —— 比如对面出了锁子甲,Q 一下就能把护甲打回原形。
W(真假猴王):猴子的 “灵魂技能”,按了之后会移动隐身(不是原地!),同时留个假身(假身会模仿你的ACT两秒)。老玩家都用 W 骗技能:比如对面 EZ 要扔 Q,抓紧按 W 往旁边跑两步,假身留在原地,EZ 的 Q 打空还得愣两秒;被追的时候,W 往反方给跳,假身吸引仇恨,自己趁机溜之大吉。
E(腾云突击):突进技能,能跳到目标身后,还加 15% 攻速(持续 3 秒)。猴子的 “进场键”,gank 时必须用 E 起手 —— 比如绕到对方身后,E 上去接 Q,红 BUFF 的减速 + Q 的破甲,一套打下来对方想跑都跑不了。
R(大闹天宫):旋转着击飞周围敌人(每 0.5 秒击飞一次,持续 2 秒),还能减对方移速。团控神技,但会被硬控打断(比如阿狸的 E、盖伦的 Q),所以放 R 前一定要等对方控制技能交了 —— 比如对面日女刚放了 E,你再 E 上去接 R,把 ADC 与辅助都击飞,队友跟上直接秒后排。
二、符文组合 —— 不用抄 “国服第一”,适合自己的才好用
猴子的符文分 “爆发流” 与 “持续流”,我自己玩打野常用两套,都是实战试出来的:
1. 爆发流(主主宰)——gank 一套秒脆皮
适合喜爱前期搞事的玩家,核心是 “电刑 + EAQA 一套秒半血”:
主系:电刑(EAQA 刚好触发,打脆皮能直接打半血)→ 猛然冲击(E 突进触发,加穿甲,打坦克也疼)→ 眼球收集器(杀完人加伤害,后期越打越猛)→ 贪欲猎手(打伤害能回血,前期刷野不用总回家)。
副系:精密→传说:欢欣(加攻速,E 之后能多 A 两下)→要命一击(打低血量敌人加伤害,割菜用)。
2. 持续流(主精密)—— 对面肉多的时候用
适合对面有两个以上坦克的情况,核心是 “征服者 + R 旋转持续输出”:
主系:征服者(打团转 R 能持续触发,加攻击力 + 吸血)→ 凯旋(杀完人回血,团战能多站两秒)→ 传说:欢欣(同上)→ 要命一击。
副系:主宰→猛然冲击+贪欲猎手(补点穿甲与回血)。
三、打野策略 —— 前期 gank 是命门,别闷头刷到 6 级
猴子打野的核心是 “3 级就搞事”,因为后期猴子的伤害会被护甲装稀释,前期建立优势才能带节拍。
1. 清野路线:红开比蓝开更稳
我几乎每局都是红开:
让下路辅助帮拉红 BUFF(省 1/4 的血)→ 打红时先按 Q,破甲后 A 得最快→ 打完红,直接打 F6(用 E 跳进 F6 堆里,能躲开第一波攻击)→ 再打石头人(站着叠两秒被动,少掉血)→ 3 级(E+Q+W)。
红开的好处是3 级就能 gank 上路—— 上路一般是近战,没有位移的话,猴子绕后一套就能打闪;就算有闪,也能逼出对方的召唤师技能,为下一次 gank 做预备。
如果蓝开,打完蓝 BUFF + 三狼 + F6.3 级去 gank 中路,但中路脆皮有闪现,很难杀,不如红开实在。
2. gank 诀窍:用 W “隐身绕后”,打对方措手不及
猴子 gank 的决定因素是 “不让对方看到你”,流程我拆得很细,照着做就能中:
第一步:绕后:比如 gank 上路,从河道草里绕到对方身后(别从兵线前面走,会被眼看到)。
第二步:隐身:按 W(移动隐身!),慢慢摸到对方旁边 —— 注意 W 的隐身时间是 1.5 秒,算好距离,别刚摸到就现身。
第三步:进场:E 上去接 Q→ 红 BUFF 的减速 + Q 的破甲,打一套对方肯定交闪;要是没闪,直接 A 两下拿下一血。
重点:如果对方有控制技能(比如日女的 E、诺手的 Q),一定要等对方交了控制再上 —— 比如日女刚放了 E,你再 E 上去,不然被定住,W 都按不出来就被打残。
3. 反野和防反野:插眼是决定因素
猴子前期怕盲僧、皇子、螳螂这些强势打野,所以:
防反野:打完红 BUFF,立刻去对方蓝 BUFF 处插个眼(河道草里)—— 要是看到对方在打蓝,等他快打完时,用 W 隐身蹲草里,E 上去接 Q + 惩戒,抢了蓝就跑,对方追不上还得亏经验。
被反野如何办?:如果对方来反你的红 BUFF,别硬拼 —— 按 W 隐身往野区深处跑,留假身吸引仇恨,然后去对方野区偷个 F6.赚回经验。
4. 团战诀窍:切后排,别跟坦克硬刚
团战的时候,猴子的任务是秒 ADC/AP,不是跟坦克互 A:
找机会绕到对方后排(比如从侧翼绕)→ 用 W 隐身摸到 ADC 身后→ E 上去接 R→ 旋转击飞 ADC + 辅助→ 然后 Q+A,能直接秒掉 ADC;如果对方辅助有保护(比如风女的 E),就等风女交了 E 再上。
最后:一些 “玩多了才懂” 的小细节
刷野时,用 E 跳进野怪堆里,能减少野怪的攻击次数 —— 比如打 F6.先 E 中间的小鸟,然后接 A,这样其他小鸟会围回来,但 E 的突进能让你躲开第一下攻击。
猴子的 W 可以用来 “探草”:比如不确定草里有没有人,按 W 往草里走两步,要是草里有眼,对方会看到假身,你就能了解草里有人。
前期别出纯输出装,先出战士打野刀(红色)+ 黑切—— 战士刀加穿甲,黑切加破甲,这两件出了,猴子的伤害能提高一倍,打脆皮能秒,打坦克也疼。
猴子不难,决定因素是 “敢 gank”—— 前期就算送一两次,只要能建立优势,后期就能打过来。我刚最初玩猴子时,总怕 gank 失败,但玩多了发现,10 次 gank 能中 6 次,比闷头刷野有用多了。
以上都是我玩了几百局猴子的经验,没有花里胡哨的理论,都是 “打出来的教训”,希望能帮到你~