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合战忍者村全角色属性/人物技能锦集/连射技能 合战忍者村全角色

作者:admin 更新时间:2026-04-13
摘要:作为开罗游戏最经典的战棋模拟经营作品,《合战忍者村》的核心玩法就是招募培养不同的战国人物,搭配阵容征战天下,很多新手玩家摸不清人物属性和技能强度,尤其是大家最关心的连射技能,我整理了 15 级满级满成长的全核心人物属性技能,还有连射的详细玩法,给大家参考。一、人物核心属性说明以下所有人物属性都是满成长满,合战忍者村全角色属性/人物技能锦集/连射技能 合战忍者村全角色

 

作为开罗游戏最典范的战棋模拟经营作品,《合战忍者村》的核心模式就是招募培养不同的战国角色,组合阵型征战天下,很多新人玩家摸不清角色属性与技能强度,尤其是我们最关心的连射技能,我整理了 15 级满级满成长的全核心角色属性技能,还有连射的详细模式,向我们参考。

一、角色核心属性介绍

以下全部角色属性都是满成长满级的最终数值,方便我们直接参考练完后的强度,基础属性的内涵如下:

体力(HP):角色上场后的生存基础,血量归零就会提前退场,肉盾型角色普遍能达到一千以上,输出型远战大多在 500 上下。

攻击力:近战角色的伤害基础值,实际伤害 = 攻击力 - 目标防御力,攻击力越高,打出的伤害越高。

防御力:全类型角色通用的减伤属性,直接抵消对方的伤害值,高防御肉盾能把敌方近战伤害压到个位数。

速度:同时决定战场出手顺序与移动格数,速度越高越先出手,能移动的距离也越远,不管啥子定位,速度快都有明显优势。

STG能力:远战角色(弓箭手、火枪)的唯一伤害基础,对应近战的攻击力,连射技能的每发伤害都按这个属性计算。

会心:也就是暴击概率,触发会心后伤害翻倍,属性越高输出上限越高,刺客与输出型远战的会心普遍更高。

二、全核心角色属性 & 技能锦集

《合战忍者村》可招募的路人人物太多,大部分都是前期过渡用的工具人,这里只列全部能用到完美过关的核心强力角色,按定位分三类:

2.1 近战型角色

织田信长(后期解开招募):体力 1080,攻击 144,防御 92,速度 98,会心 12%

技能:霸王的斗志—— 进场后自身攻击提高 30%,周围相邻的友军攻击提高 15%,既是输出前排又是团队 buff 机,后期毕业阵型的常客。

真田幸村(后期解开招募):体力 920,攻击 152,防御 76,速度 112,会心 18%

技能:赤鬼突袭—— 进场后速度提高 20%,首次攻击必定触发会心暴击,天生的后排割菜机,速度快到比大部分远战还先出手,开局就能切掉对面核心输出。

武田信玄(后期解开招募):体力 1320,攻击 96,防御 118,速度 72,会心 8%

技能:不动如山—— 自身受到的全部伤害降低 25%,会吸引敌方全部单位优先攻击自己,是全游戏最靠谱的主坦,没有之一,打任何硬骨头关卡都离不开他。

本多忠胜(后期解开招募):体力 1250,攻击 136,防御 108,速度 82,会心 12%

技能:鬼之平八—— 自身血量越低,攻击力提高越高,顶尖可提高 50% 攻击,残血状态下输出比很多纯输出近战还高,属于又肉又能打的全能前排。

上杉谦信(后期解开招募):体力 980,攻击 148,防御 88,速度 92,会心 15%

技能:毗沙门天—— 每击杀壹个敌人,回复 15% 最大体力,同时永久提高 10% 攻击力,越打越强的滚雪球型输出,打多单位的持久战非常强势。

伊达政宗(后期解开招募):体力 890,攻击 156,防御 72,速度 105,会心 16%

技能:独眼龙猛击—— 攻击防御高于自己的敌人时,伤害提高 50%,天生的拆坦专家,碰到对面堆肉的阵型,带他壹个比带两个输出还好使。

宫本武藏(中期解开招募):体力 850,攻击 148,防御 68,速度 102,会心 14%

技能:二刀流—— 一次攻击可以连续打击两次,每次伤害为正常伤害的 70%,总伤害比普通攻击高 40%,中期就能拿到的强力输出,用到完美过关都没问题。

服部半藏(中期解开招募):体力 620,攻击 108,防御 48,速度 122,会心 20%

技能:影遁—— 开场隐身一回合,不会被敌方主动攻击,自带优先攻击敌方远战的 AI 逻辑,中期切后排的神器,就是身板太脆,露脸后容易被集火带走。

石川五右卫门(前期解开招募):体力 680,攻击 92,防御 58,速度 86,会心 10%

技能:忍术飞镰—— 攻击可以穿透壹个敌人,一次打两个对位敌人,前期人口少的时候推图非常好用,过渡够稳。

足利义辉(前期解开招募):体力 880,攻击 62,防御 82,速度 65,会心 5%

技能:剑豪格挡—— 有 30% 概率完全格挡一次近战伤害,前期没有拿到武田的时候,用他当主坦完全够用。

2.2 远战型角色

远战是整个游戏的输出核心,大部分主流远战都自带连射技能,具体连射机制后面单独讲,这里先列属性技能:

杂贺孙一(铃木重秀)(后期解开招募):体力 480,STG 158,防御 52,速度 88,会心 14%

技能:天生满级连射,全游戏第一远战输出,没有争议的后排核心,毕业阵型必带,输出占比经常能超过全队一半。

明智光秀(后期解开招募):体力 460,STG 148,防御 58,速度 90,会心 13%

技能:谋反—— 攻击敌方主将(BOSS)时伤害提高 100%,天生带二级连射,打 BOSS 关的特化输出,极点情况下比杂贺孙一打 BOSS 还快。

德川家康(后期解开招募):体力 520,STG 142,防御 62,速度 82,会心 12%

技能:天下人—— 周围全部友军全属性提高 5%,自身STG提高 15%,天生带二级连射,能输出能向团队增幅,泛用性很高。

本愿寺显如(中期解开招募):体力 510,STG 136,防御 60,速度 80,会心 10%

技能:一给宗—— 每击杀壹个敌人,回复全体友军 5% 最大体力,天生带二级连射,续航弱的阵型带他会舒服很多。

猿飞佐助(中期解开招募):体力 380,STG 128,防御 36,速度 102,会心 18%

技能:狙击——AI 默认优先攻击敌方远战,有 20% 概率一击秒杀血量低于 30% 的敌人,天生带一级连射,中期切对面后排远战非常好用,就是身板太脆。

加藤段藏(中期解开招募):体力 420,STG 116,防御 45,速度 95,会心 16%

技能:风之箭—— 攻击范围增加 1 格,天生带一级连射,手长优势大,大地图作战可以打到很多后排位置不用挪位置,中期过渡很好用。

织田信秀(前期解开招募):体力 360,STG 86,防御 42,速度 76,会心 8%,天生带一级连射,前期开荒最早能用的远战输出,过渡够用。

2.3 辅助型角色

辅助是阵型续航与减益的核心,壹个好辅助能让全队强度升壹个档次:

千利休(中期解开招募):体力 580,攻击 52,防御 78,速度 85,会心 4%

技能:茶器—— 每回合向全体友军回复 8% 最大体力,同时向全部友军提高 10% 防御力,全游戏第一奶妈,从前期用到后期都不会下岗,任何阵型都能带。

天海(后期解开招募):体力 620,攻击 48,防御 72,速度 78,会心 3%

技能:祈福—— 每回合自动向血量超低的友军回复 30% 最大体力,同时向目标加 20% 防御力,与千利休组成双奶,打极端的持久战根本死不了人。

黑田官兵卫(中期解开招募):体力 520,攻击 68,防御 62,速度 92,会心 7%

技能:谋略—— 进场后降低敌方全体 15% 防御力,效果持续全场,打高防肉盾与 BOSS 的必要辅助,减防之后全队输出能提高快三分之一。

竹中半兵卫(中期解开招募):体力 490,攻击 62,防御 58,速度 98,会心 6%

技能:调略—— 进场后降低敌方全体 10% 攻击力与 8% 速度,既降了对面输出又能让我方全队先出手,大大降低开荒的压力。

石田三成(前期解开招募):体力 510,攻击 56,防御 66,速度 82,会心 5%

技能:算地—— 战斗结束后,全队获取的金钱提高 20%,刷钱关卡必带,日常战斗也能向全队加 5% 攻击力,聊胜于无。

三、连射技能深度分析

连射是远战输出的核心技能,也是很多新人搞不懂的机制,这里把全部细节说清楚:

3.1 连射技能的基础效果

连射是远战职业(弓箭手、火枪)唯一的被动技能,效果是触发后,角色一次行动可以连续发射多枚弹药,总伤害远高于普通单次攻击,是远战输出能碾压近战的根本原因。

3.2 连射的等级 & 伤害计算

连射一共分 3 个等级,等级越高,可触发的最大STG次数越多,触发概率也越高:

一级连射:最多STG 2 次,基础触发概率 30%

二级连射:最多STG 3 次,基础触发概率 50%

三级(满级)连射:最多STG 4 次,基础触发概率 80%

伤害计算规则:第一发伤害是 100% 全额STG伤害,从第二发最初,每发伤害衰减 10%。也就是说满级连射如果触发四发,总伤害就是 100%+90%+80%+70%=340%,等于于单次攻击的三倍半伤害,输出提高特别夸大。

额外补充:连射的每一发都可以独立触发会心暴击,所以连射远战堆会心的收益非常高,运气好出三发暴击,直接秒满血肉盾都不是难事。

3.3 自带连射的角色集合

全游戏里,只有杂贺孙一是天生自带三级(满级)连射,其他角色天生最多只有二级:

天生三级连射:杂贺孙一

天生二级连射:德川家康、明智光秀、本愿寺显如

天生一级连射:猿飞佐助、加藤段藏、织田信秀

没有天生连射的远战也不用慌,完全可以后天学习更新。

3.4 连射的学习和提高方式

想要向没有连射的角色学,或者更新连射等级,有两种常规方式:

技能书学习:击败杂贺众势力的关卡后,会稳定掉落连射技能书,运用后可以学会一级连射,之后再用两本就能升到满级三级,技能书可以反复刷,不用怕不够。

装备叠加:部分远战装备自带连射等级加成,比如神器 “三连筒” 火枪就自带一级连射,如果角色已经有二级连射,装备上之后直接就能升到三级,不用额外吃技能书。

3.5 连射实用运用诀窍

优先向火枪升满级连射:同样的连射等级,火枪的基础STG能力比弓箭手高很多,总输出差了快一倍,资源有限的时候先升火枪,弓箭手有一级二级足够用来切后排。

连射远战一定要保护好:连射输出高但身板普遍偏脆,尽量放在后排不会被对面摸到的位置,只要能站到最后,输出肯定不会让你失望。

BOSS 关优先集火触发连射:打 BOSS 的时候把全部连射远战的火力集中到 BOSS 身上,触发一次满级四连,直接就能掉三分之一左右的血量,比近战磨快太多。

堆会心增益收益顶尖:连射多打多发,每发都能独立暴击,所以向连射远战带加会心的装备、吃会心 buff,收益比单纯堆STG还高。

整体来说,《合战忍者村》的阵型组合思路特别清晰,前排壹个主坦带壹个副输出,后排带两个满连射的火枪,再带两个辅助,基本就能平推全部关卡,核心就是养好连射远战,输出够了啥子关卡都好打。